Acasă · Clasa pregătitoare · Învață ușor · Cum inventăm o problemă

Cum compunem o problemă simplă?

Lecția pe scurt · clasa pregătitoare · Cum inventăm o problemă

Ai nevoie de trei părți: datele de pornire, întâmplarea și întrebarea finală, încheiată cu semnul întrebării. Dacă în poveste vin lucruri, calculul este o adunare; dacă pleacă, este o scădere. De exemplu: în coș sunt 3 mere, mai vine unul, iar întrebarea cere câte sunt acum, deci . Schimbând numerele sau întrebarea, obții altă problemă.

Orice problemă de matematică este ca o mică poveste cu numere și are trei petale: ce avem la început, ce se întâmplă și întrebarea (care se termină mereu cu ?). Dacă lucrurile vin sau se adună, facem adunare (+); dacă lucrurile pleacă, se mănâncă sau se sparg, facem scădere ().

Exemplu: „Pe masă sunt 3 pere. Mai vine încă 1 pară. Câte pere sunt acum?” — aici lucrurile vin, deci adunăm: pere.

Poți crea o problemă după o imagine, după o temă (jucării, flori, animăluțe) sau chiar din viața ta de zi cu zi. Iar dacă schimbi numerele sau întrebarea, obții imediat o problemă nouă!

De reținut

  • o problemă are datele, întâmplarea și întrebarea
  • lucruri care vin înseamnă adunare; lucruri care pleacă înseamnă scădere
  • schimbând numerele sau întrebarea obții altă problemă

Greșeala tipică

Povestea este scrisă fără întrebare, așa că nu se știe ce trebuie aflat. Verifică mereu ultimul rând: fără o întrebare limpede, textul rămâne o poveste, nu o problemă de matematică.

Exerciții din această mini-lecție

  1. Citește: „Radu are 6 nasturi. Câți nasturi are acum?” Ce petală lipsește din această problemă?

    • a) Petala „ce avem la început”
    • b) Petala „ce se întâmplă”
    • c) Petala „întrebarea”
    • d) Nu lipsește nicio petală
    Vezi răspunsul

    Răspuns corect: b) Petala „ce se întâmplă”

    Știm câți nasturi are Radu la început (6) și avem întrebarea, dar nu știm dacă mai primește sau dă nasturi — lipsește petala „ce se întâmplă”.

  2. Într-un coș sunt 5 portocale. Bunica mai pune 2 portocale în coș. Ce operație folosim ca să aflăm câte portocale sunt acum în coș?

    • a) Adunare, pentru că mai vin portocale
    • b) Scădere, pentru că pleacă portocale
    • c) Nu putem ști ce operație e
    • d) Nici adunare, nici scădere
    Vezi răspunsul

    Răspuns corect: a) Adunare, pentru că mai vin portocale

    Cuvântul „mai pune” înseamnă că vin mai multe portocale, deci numărul crește — folosim adunarea: 5 + 2 = 7.

  3. Citește: „Mai vin 2 rațe pe lac. Câte rațe sunt acum pe lac?” Ce petală lipsește din această problemă?

    • a) Petala „ce avem la început”
    • b) Petala „ce se întâmplă”
    • c) Petala „întrebarea”
    • d) Nu lipsește nicio petală
    Vezi răspunsul

    Răspuns corect: a) Petala „ce avem la început”

    Știm ce se întâmplă (mai vin 2 rațe) și avem întrebarea, dar nu știm câte rațe erau la început pe lac — lipsește petala „ce avem la început”.

Întrebări conexe

Ce trebuie să conțină întrebarea unei probleme?

Trebuie să ceară exact ceea ce se poate afla din datele poveștii: câte au rămas, câte sunt în total, cu cât are unul mai mult. O întrebare la care datele nu răspund face problema imposibil de rezolvat.

Cum transformăm o adunare într-o scădere?

Schimbi povestea: în loc ca lucrurile să vină, ele pleacă. Din «erau 3 pere și mai vine una» se face «erau 4 pere și una a fost mâncată». Numerele rămân aceleași, dar operația se schimbă.

Cum creăm o problemă după o imagine?

Numeri ce vezi, alegi o schimbare potrivită desenului și pui o întrebare. Dintr-un desen cu cinci baloane și un copil care ține două se poate întreba câte au rămas nelegate. Imaginea dă datele, tu dai povestea.

Ce numere alegem pentru o problemă de început?

Numere mici, până la 10, ca socoteala să se poată verifica prin numărare. Mai târziu se trece la numere de două cifre. Datele trebuie să aibă sens: nimeni nu mănâncă 25 de mere la micul dejun.

Cum verificăm dacă problema are sens?

Rezolvi problema și te uiți la răspuns: nu pot rămâne mai puțin de zero obiecte și nici mai multe decât existau, dacă lucrurile au plecat. Un rezultat ciudat arată o poveste construită greșit.

De ce e util ca un copil să inventeze probleme?

Pentru că trebuie să înțeleagă structura, nu doar să calculeze. Cine construiește o problemă recunoaște apoi mult mai ușor ce cere una primită la școală, iar alegerea operației devine firească.

Oamenii mai întreabă și: cum inventez o problemă · compunerea de probleme · problemă după imagine · cum fac o problemă cu adunare

🚩 am găsit o greșeală

Trimite pagina asta: WhatsApp Facebook

Toată matematica școlii, pas cu pas.
Rezolvă exercițiile pe ecran, pas cu pas — cu ajutor exact acolo unde te blochezi, punctaj automat și baremul la un click, dacă vrei să-l vezi.

Rezolvă în Matepolis →

Aceleași lecții, în aplicație. Gratuit acum, integral. Fără reclame, fără plăți în aplicație, fără date de card.

Descarcă din App Store Descarcă de pe Google Play

Continuă cu