Acasă · Clasa pregătitoare · Lecții · Descoperirea intrusului și corespondențe

Descoperirea intrusului și corespondențe

Intrusul este elementul care nu se potrivește cu celelalte, pentru că strică regula grupului; poate fi diferit ca fel, culoare, formă sau mărime. O corespondență unește lucrurile care merg împreună, fiecare cu perechea lui, ca pantoful cu piciorul și mănușa cu mâna. De exemplu, între o cireașă, o pară, o banană și o ceapă, intrusul este ceapa: celelalte 3 sunt fructe, iar ceapa este o legumă.

Bună, micule detectiv! Astăzi devii cel mai isteț căutător de greșeli din lume. Vei învăța să găsești obiectul care nu se potrivește într-un șir — pe acela îl numim „intrusul". Apoi vei face perechi între lucruri care merg împreună, ca pantoful cu piciorul sau mașina cu șoferul. Pune-ți ochelarii de detectiv (chiar dacă sunt imaginari) și hai să descoperim împreună!

Ce vei învăța

  • Vei ști să găsești elementul care nu se potrivește într-un grup sau într-un șir (intrusul).
  • Vei ști să asociezi obiectele care merg împreună, formând perechi.
  • Vei ști să explici de ce un obiect este intrusul, spunând regula.
  • Vei ști să găsești elementele potrivite după o regulă de corespondență.
  • Vei ști să descoperi regularitatea dintr-un model repetitiv și ce strică acea regulă.

Hai să descoperim împreună

Cine este intrusul?

Hai să începem cu un joc simplu. Imaginează-ți că ai pus pe masă trei mere roșii și o… mașinuță de jucărie.

Ce nu este fruct?

Te uiți cu atenție. Trei lucruri sunt la fel: sunt fructe, sunt mere. Unul singur este diferit: mașinuța. Mașinuța nu este un fruct. Mașinuța este intrusul!

Ce înseamnă „intrus" în acest joc? Este elementul care nu respectă regula aleasă pentru grup. De exemplu, dacă regula este „pisici", un cățel este intrusul; dacă regula este „animale", cățelul se potrivește și el.

În matematică, intrusul este obiectul care nu se potrivește cu celelalte. Toate celelalte au ceva în comun — o regulă pe care o respectă. Intrusul nu respectă acea regulă. Dacă putem propune mai multe reguli, explicăm alegerea; pot exista răspunsuri diferite, bine justificate.

Cum îl găsesc pe intrus? Pasul cu pas

Hai să învățăm rețeta detectivului. Sunt doar trei pași mărunți:

Pasul 1 — Privește toate obiectele. Te uiți cu atenție la fiecare lucru din grup, pe rând. Nu te grăbi.

Pasul 2 — Citește regula dată sau propune una. Dacă regula nu este precizată, caută o proprietate comună tuturor obiectelor în afară de unul. Verifică fiecare obiect: „Este animal? Este roșu? Are această mărime?"

Pasul 3 — Găsește pe cel care strică regula. Acela este intrusul. Apoi spune cu voce tare de ce: „Acesta este intrusul pentru că…"

Hai să încercăm împreună. Uite un grup:

Caută regula grupului

Pasul 1: privim. Vedem un câine, o pisică, un iepure și un măr. Pasul 2: ce seamănă? Câinele, pisica și iepurele sunt animale. Aceasta e regula: toate sunt animale. Pasul 3: cine strică regula? Mărul! Mărul nu este animal, este un fruct. Mărul este intrusul.

Bravo! Ai rezolvat primul caz, detectivule.

Intrusul poate fi după multe reguli

Intrusul nu este mereu „un alt fel de lucru". Uneori toate obiectele sunt de același fel, dar unul are altă culoare, altă mărime sau altă formă. Hai să vedem.

Intrus după culoare. Patru baloane: trei sunt roșii, unul este verde.

Comparăm culorile

Toate sunt baloane, deci forma nu ne ajută. Dar uită-te la culoare! Trei sunt roșii, unul singur este verde. Balonul verde este intrusul, pentru că are altă culoare.

Intrus după mărime. Trei pisici mici și o pisică uriașă.

Comparăm mărimile

Toate sunt pisici, toate pot fi gri. Dar una este mult mai mare. Pisica mare este intrusul, pentru că are altă mărime.

Intrus după formă. Trei cercuri și un pătrat.

Comparăm formele

Toate sunt galbene, deci culoarea nu ne ajută. Dar forma da! Trei sunt rotunde, unul are colțuri. Pătratul este intrusul.

Intrus după număr. Uneori intrusul este lucrul care are alt număr de ceva. De exemplu, trei case cu câte o ușă și o casă cu două uși; sau trei păianjeni cu opt picioare și o furnică cu șase picioare. Ne uităm cu atenție și numărăm. Cel care are alt număr este intrusul.

Numărăm ușile

Iată cât de multe feluri de intruși există! De aceea, un detectiv bun se uită mereu la mai multe lucruri: la fel, la culoare, la formă, la mărime și chiar la număr.

Vezi? De fiecare dată ne întrebăm: „Care este regula?" și apoi „Cine o strică?". Dacă ți-ai amintit de lecția despre sortarea după culoare și sortarea după mărime și grosime, îți va fi și mai ușor — acolo ai învățat să te uiți la culoare, formă și mărime.

Intrusul într-un model repetitiv

Îți amintești de modelele repetitive și șiruri? Acolo ai învățat că un model este ca o melodie: se repetă mereu la fel. De exemplu: roșu, albastru, roșu, albastru, roșu, albastru…

Dar ce se întâmplă dacă cineva pune din greșeală o piesă greșită în mijlocul melodiei? Atunci avem un intrus în model!

Uite un șir de mărgele: 🔴🔵🔴🔵🟡🔵 (roșu, albastru, roșu, albastru, galben, albastru).

Verificăm modelulRegula: roșu, albastru

Regula aleasă pentru acest model este roșu-albastru, roșu-albastru, mereu la fel. Dar pe locul al cincilea, în loc de roșu, găsim galben! Mărgeaua galbenă este intrusul — ea strică modelul. Dacă o înlocuim cu o mărgea roșie, melodia se aude din nou frumos.

Cum găsim intrusul într-un model? Spunem modelul cu voce tare, ca o poezie: „roșu, albastru, roșu, albastru…". Când ajungem la o piesă care nu se potrivește cu poezia, am găsit intrusul. E ca atunci când cânți o melodie cunoscută și cineva cântă o notă falsă — imediat o auzi!

Acum despre corespondențe: lucrurile care merg împreună

Hai să schimbăm jocul. Acum nu mai căutăm ce nu se potrivește, ci căutăm ce se potrivește perfect. Unele lucruri merg împreună, ca două prietene care se țin de mână. Le numim pereche.

Gândește-te: ce merge cu un pantof? Un picior! Pantoful se poartă pe picior. Ei formează o pereche: pantof–picior.

Pantof și piciorpantofpicior

În acest joc, reprezentăm o corespondență printr-o linie de la un lucru la cel asociat după regula dată. Linia arată legătura; putem arăta aceeași asociere și așezând obiectele unul lângă altul.

Hai să vedem mai multe perechi care se potrivesc:

  • Mașina și șoferul — șoferul din poveste conduce mașina.
  • Cheia potrivită și lacătul (sau ușa) — cheia potrivită îl descuie.
  • Câinele și osul de jucărie — în poveste, câinele se joacă cu el.
  • Albina și floarea — albina culege nectar din floare.
  • Mâna și mănușa — mănușa se pune pe mână.
  • Ploaia și umbrela — când plouă, deschidem umbrela.
  • Peștele și apa — peștele trăiește în apă.
  • Creionul și hârtia — desenăm pe hârtie cu creionul.
Lucruri pe care le asociemFiecare linie arată o asociere.

Vezi cât de frumos se potrivesc? Fiecare lucru din stânga își caută prietenul din dreapta.

Cum fac o corespondență corectă? Pasul cu pas

Pasul 1 — Alege un obiect din prima coloană. De exemplu, mâna.

Pasul 2 — Întreabă-te: „Cu ce merge acesta?" Mâna merge cu… mănușa! Pentru că mănușa se pune pe mână.

Pasul 3 — Trage o linie de la obiect la perechea lui. O linie de la mână la mănușă.

Pasul 4 — Treci la următorul obiect și faci la fel, până le-ai unit pe toate.

E ca un joc de memorie: pentru fiecare lucru, te gândești cine este prietenul lui.

În exercițiile cu regula unul la unul, fiecare obiect se folosește în cel mult o pereche. Dacă ai legat mâna de mănușă, alegi pantoful pentru picior. Alte jocuri pot avea alte reguli, de exemplu mai multe albine asociate aceleiași flori; citim întotdeauna cerința.

O pereche pentru fiecaremână — mănușăpicior — pantof

Regula de corespondență: găsesc toate elementele

Uneori avem o regulă și trebuie să găsim toate lucrurile care o respectă. De exemplu, regula este: „fiecare copil primește o pălărie".

Câte o pălărie

Dacă sunt trei copii, avem nevoie de trei pălării — câte una pentru fiecare. Aceasta este regula de corespondență: unul la unul. Un copil — o pălărie. Încă un copil — încă o pălărie.

Acest joc te ajută și să compari mulțimi, exact ca în lecția mai mult, mai puțin, tot atâtea. Dacă fiecare copil are pălăria lui și nu rămâne nicio pălărie și niciun copil singur, atunci sunt tot atâtea pălării câți copii. Dacă am folosit toate pălăriile, câte una pentru copii diferiți, și încă rămâne un copil fără pălărie, sunt mai puține pălării decât copii.

Hai să mai vedem o regulă: „asociem fiecare animal cu adăpostul potrivit din joc". Alegem câine–cușcă, pasăre–cuib, albină–stup, cal–grajd. Sunt asocierile poveștii; animalele nu stau tot timpul în aceste adăposturi.

Animale și adăposturi

Pentru fiecare animal căutăm casa potrivită. Asta înseamnă să găsești elementele după regula de corespondență. Ce detectiv bun ești!

O poveste cu intruși și perechi

Hai să-ți spun o povestioară scurtă, ca să ții minte mai bine. La școală, doamna a adus o cutie cu jucării: trei ursuleți de pluș și o minge. Copiii s-au uitat și au strigat: „Mingea nu e ursuleț! Mingea e intrusul!". Au pus mingea deoparte și au rămas cu trei ursuleți frumoși, toți la fel de pufoși.

Trei ursuleți și o minge

Apoi doamna a adus o cutie cu pantofi amestecați: o pereche de pantofi roșii și o pereche de pantofi albaștri, dar toți amestecați. În fiecare pereche, pantofii au același model și aceeași mărime: unul pentru piciorul stâng, celălalt pentru dreptul. „Acum faceți perechi!", a spus ea. Maria a luat un pantof roșu și i-a căutat frățiorul — celălalt pantof roșu. Apoi a unit cei doi pantofi albaștri. A făcut două perechi frumoase, fără greșeală.

Perechi de pantofiAcelași model și aceeași mărime

Vezi? Într-o singură poveste am folosit amândouă jocurile: am găsit intrusul (mingea) și am făcut perechi (pantofii). Tu poți face la fel cu jucăriile tale acasă!

Selectăm elementele după o regulă

Hai să mai facem un pas, micule detectiv. Uneori avem o mulțime de lucruri și un criteriu de grupare, iar noi trebuie să găsim toate elementele care îl respectă.

De exemplu, în scena desenată avem o pasăre, un fluture, un pește și o albină. Regula este: „alegem animalele reprezentate în aer". Pasărea, fluturele și albina sunt sus, în aer; peștele este jos, în apă. Selectăm cele trei animale din aer.

În aer și în apăÎn scena noastrăapă

Așa selectăm elementele după un criteriu: ne uităm la fiecare animal și ne întrebăm „Este desenat în aer?". Pe cele care respectă regula le grupăm; peștele rămâne în afara grupei alese, deoarece este desenat în apă.

Acum că știi rețeta intrusului și rețeta perechilor, ești gata să rezolvi cazuri adevărate. Hai la exemple!

Exemple rezolvate

Exemplul 1 — Intrusul dintre fructe și legume

Avem: măr, pară, banană, morcov.

Fructe și legume

Gândim împreună: Mărul, para și banana sunt fructe. Folosim clasificarea alimentară obișnuită: acestea sunt fructe, iar morcovul este o legumă. Nu alegem după gust sau după faptul că pot fi mâncate crude. El nu se potrivește.

Răspuns: Intrusul este morcovul, pentru că este o legumă, iar celelalte sunt fructe.

Exemplul 2 — Intrusul după culoare

Avem cinci flori: 🌼🌼🌼🌷🌼 — patru sunt galbene și una este roz.

Privim numai culoarea

Gândim împreună: Toate sunt flori, deci nu ne uităm la formă. Ne uităm la culoare. Numărăm: patru flori galbene și o singură floare roz.

Răspuns: Intrusul este floarea roz, pentru că are altă culoare decât celelalte (ele sunt galbene).

Exemplul 3 — Intrusul într-un model repetitiv

Regula este „stea–triunghi", repetată de trei ori. Verificăm șirul: ⭐🔺⭐🔺⭐⭐ (stea, triunghi, stea, triunghi, stea, stea).

Verificăm regula datăstea, triunghiCitim pe rând, de sus în jos

Gândim împreună: Spunem modelul ca o poezie: „stea, triunghi, stea, triunghi…". După a treia stea ar trebui să vină iar un triunghi. Dar vedem o stea! Aici se strică melodia.

Răspuns: Intrusul este ultima stea (pe locul al șaselea). Ar fi trebuit să fie un triunghi, ca să continue modelul stea-triunghi.

Exemplul 4 — Corespondență pantof–picior și mănușă–mână

Trebuie să unim: pantof, mănușă, șapcă cu — picior, mână, cap.

Găsește perechileUnește lucrurile potrivite.

Gândim împreună:

  • Pantoful se poartă pe… picior. Pantof → picior.
  • Mănușa se pune pe… mână. Mănușă → mână.
  • Șapca se pune pe… cap. Șapcă → cap.

Răspuns: Pantof–picior, mănușă–mână, șapcă–cap. Fiecare lucru și-a găsit perechea!

Exemplul 5 — Regula de corespondență: fiecare iepuraș, un morcov

Avem trei iepurași și patru morcovi, ca în desen. Regula: fiecare iepuraș primește exact un morcov.

Câte un morcov3 iepurași · 4 morcovi

Gândim împreună: Sunt trei iepurași, deci avem nevoie de trei morcovi — câte unul pentru fiecare. Tragem o linie de la fiecare iepuraș la un morcov. Pe masă sunt patru morcovi, deci unul rămâne fără iepuraș.

Răspuns: Fiecare iepuraș are un morcov, deci folosim trei morcovi. Din cei patru morcovi, rămâne un morcov în plus. Sunt mai mulți morcovi decât iepurași.

Exemplul 6 — Intrusul după poziția din desen

În desen avem un pește, o rață și o broască în apă, iar o vrabie pe o creangă. Căutăm animalul care nu este reprezentat în apă.

Unde sunt în acest desen?În apă / pe creangă

Gândim împreună: Peștele, rața și broasca sunt desenate în apă. Vrabia este desenată pe creangă. Comparăm poziția lor din această scenă.

Răspuns: Pentru regula „animale desenate în apă", intrusul este vrabia, care stă pe creangă în această imagine.

Să exersăm

Ia un creion și fii detectiv! Rezolvă pe rând, fără grabă. Cere unui adult să-ți citească cerința dacă ai nevoie.

1. Încercuiește intrusul: măr, banană, cireașă, ciocan.

2. Încercuiește intrusul după culoare: 🔵🔵🔴🔵 (trei cercuri albastre și unul roșu).

3. Încercuiește intrusul după mărime: o furnică mică, o furnică mică, un elefant mare, o furnică mică.

4. Care nu se potrivește? Pisică, câine, masă, cal.

5. Unește cu o linie perechea potrivită:

  • ploaie → (umbrelă / minge)
  • albină → (floare / mașină)
  • pește → (apă / pat)

6. Regula este „triunghi roșu–cerc albastru", repetată de trei ori. Găsește intrusul: 🔺🔵🔺🔵🔺🟩.

7. Încercuiește intrusul: roșu, galben, albastru, dulce. (Atenție: trei sunt culori!)

8. Alege asocierea din poveste: câinele are o jucărie de ros, iepurele are un morcov, albina culege nectar.

  • câine → (os de jucărie / morcov)
  • iepure → (os de jucărie / morcov)
  • albină → (floare / minge)

9. Sunt 4 copii și 4 căciuli. Le împărțim egal, fără să rămână vreo căciulă. Câte primește fiecare copil? Desenează câte o linie, folosind fiecare căciulă o singură dată.

10. Găsește intrusul: cerc, cerc, pătrat, cerc, cerc.

11. Mică problemă: La masă sunt 3 farfurii. Mama vrea să pună o lingură lângă fiecare farfurie. Câte linguri pune mama?

12. Unește perechile care merg împreună:

  • mână → (mănușă / pantof)
  • picior → (mănușă / pantof)
  • cap → (căciulă / mănușă)

13. Încercuiește intrusul după formă: trei pătrate roșii și un cerc roșu.

14. Mică problemă: Sunt 5 iepurași și 4 morcovi. Dăm câte un morcov unor iepurași diferiți, până folosim toți morcovii. Câți iepurași rămân fără morcov?

15. Colorează intrusul cu verde: 4 mingi (trei mici și una uriașă). Care e diferită ca mărime?

16. Detectiv expert! Găsește intrusul: avion, elicopter, balon cu aer, submarin. (Indiciu: trei zboară prin aer, unul nu.)

17. Unește fiecare lucru cu locul unde îl ținem:

  • mașina → (garaj / frigider)
  • laptele → (garaj / frigider)
  • cartea → (raft / cadă)

18. Găsește intrusul după număr de picioare: un cățel, o pisică, un cal, un pește. (Indiciu: trei au patru picioare, unul nu are deloc.)

19. Mică problemă: În clasă sunt 6 copii și 6 scaune. Câte scaune rămân goale dacă fiecare copil se așază pe alt scaun? Câți copii stau în picioare?

20. Aplică regula și barează intrusul: într-un coș punem doar fructe. În coș sunt: măr, pară, prună, creion, banană. Ce nu are ce căuta în coș?

Răspunsuri și explicații

1. Intrusul este ciocanul. Mărul, banana și cireașa sunt fructe; ciocanul este o unealtă.

2. Intrusul este cercul roșu. Celelalte trei sunt albastre, el are altă culoare.

3. Intrusul este elefantul. Celelalte sunt furnici mici; elefantul este mult mai mare (altă mărime, și e alt animal).

4. Intrusul este masa. Pisica, câinele și calul sunt animale; masa este un obiect, o mobilă.

5. ploaie → umbrelă (când plouă folosim umbrela); albină → floare (albina culege din floare); pește → apă (peștele trăiește în apă).

6. Intrusul este ultima figură (verde-pătrat). Modelul era triunghi-cerc, deci pe ultimul loc trebuia un cerc albastru, nu un pătrat verde.

7. Intrusul este dulce. Roșu, galben și albastru sunt culori; „dulce" este un gust, nu o culoare.

8. câine → os de jucărie; iepure → morcov; albină → floare. Acestea sunt asocierile cerute de poveste.

9. Fiecare copil primește o singură căciulă. Sunt 4 copii și 4 căciuli, deci tot atâtea — fiecare are căciula lui și nu rămâne niciuna.

10. Intrusul este pătratul. Celelalte sunt cercuri (rotunde), pătratul are colțuri (altă formă).

11. Mama pune 3 linguri, câte una lângă fiecare farfurie (corespondență unul la unul: o farfurie – o lingură).

12. mână → mănușă; picior → pantof; cap → căciulă. Fiecare lucru se pune unde trebuie.

13. Intrusul este cercul roșu. Toate sunt roșii (deci nu culoarea), dar trei sunt pătrate și unul e rotund — cercul are altă formă.

14. Rămâne 1 iepuraș fără morcov. Sunt 5 iepurași și doar 4 morcovi; după ce 4 iepurași iau câte un morcov, mai rămâne unul singur fără. Sunt mai mulți iepurași decât morcovi.

15. Colorăm cu verde mingea uriașă. Celelalte trei sunt mici; ea are altă mărime.

16. Intrusul este submarinul. Avionul, elicopterul și balonul cu aer zboară prin aer; submarinul merge sub apă.

17. mașina → garaj; laptele → frigider; cartea → raft. Fiecare lucru cu locul lui potrivit.

18. Intrusul este peștele. Cățelul, pisica și calul au patru picioare; peștele nu are picioare, el înoată cu înotătoarele.

19. Nu rămâne niciun scaun gol și niciun copil nu stă în picioare. Sunt 6 copii și 6 scaune, deci tot atâtea — fiecare copil are scaunul lui.

20. Intrusul este creionul. Mărul, para, pruna și banana sunt fructe; creionul nu este fruct și nu are ce căuta în coșul cu fructe.

De reținut

  • Intrusul este obiectul care nu se potrivește cu celelalte — el strică regula grupului.
  • Citește regula dată sau propune una respectată de toate elementele în afară de unul; explică de ce ai ales-o.
  • Intrusul poate fi diferit după fel, culoare, formă sau mărime.
  • Într-un model repetitiv, intrusul este piesa care nu continuă melodia.
  • O corespondență unește lucrurile care merg împreună (pantof–picior, mașină–șofer): trage o linie de la fiecare lucru la perechea lui.
  • La potrivirea unul la unul, fiecare pereche are câte un obiect din fiecare grup, iar niciun obiect nu se folosește de două ori. Dacă grupurile nu au tot atâtea obiecte, pot rămâne obiecte fără pereche.

Greșeli frecvente

  • Copilul alege intrusul după prima impresie, fără să caute regula. Învață-l să se uite la toate obiectele întâi și abia apoi să decidă. Întreabă: „Ce seamănă aici? Care strică regula?"
  • Confundă criteriile: caută culoarea când regula e despre formă. Dacă toate au aceeași culoare, culoarea nu ajută — atunci ne uităm la formă sau la mărime. Spune-i: „Aici toate sunt roșii, deci uită-te la formă."
  • Într-un exercițiu cu regula unul la unul, copilul refolosește un obiect. Reamintiți regula: un obiect poate intra în cel mult o pereche. Apoi verificați dacă rămâne ceva fără pereche.
  • Crede că intrusul este mereu „un alt fel de obiect". Arată-i că intrusul poate fi același tip de obiect, dar cu altă culoare, formă sau mărime (de exemplu, patru mingi, dintre care una uriașă).

Joc acasă

1. Cutia cu intruși. Adună 4 obiecte: pune 3 care seamănă (de exemplu, 3 linguri) și 1 diferit (o furculiță). Roagă copilul să găsească intrusul și să spună de ce. Schimbați rolurile: acum copilul pregătește cutia, iar tu ghicești. Variază regula: o dată după fel, o dată după culoare (3 șosete roșii, una albastră), o dată după mărime.

2. Vânătoarea de perechi prin casă. Adună obiecte care formează perechi: pantof–șosetă, cană–farfurioară, cheie–lacăt (sau ușă), pernă–față de pernă, periuță–pastă de dinți. Amestecă-le pe covor și roagă copilul să le așeze două câte două, spunând: „Acestea merg împreună pentru că…". E un joc minunat de corespondențe cu obiecte adevărate.

3. Masa cu corespondență unul la unul. Când pui masa, dă-i copilului sarcina: „Pune câte o lingură lângă fiecare farfurie". Apoi întrebați împreună: au ieșit tot atâtea? A rămas vreo lingură singură? Așa exersează regula unul la unul și compararea mulțimilor, exact ca un mic gospodar.

Pentru părinți și învățători

Această lecție dezvoltă competența 3.2 — identificarea regularităților și a curiozității pentru structuri repetitive — prin două jocuri logice esențiale: descoperirea intrusului și corespondențele.

Cum predați pas cu pas. Începeți întotdeauna cu obiecte reale, nu cu fișe. Așezați 3 obiecte identice și 1 diferit pe masă și jucați-vă „de-a detectivul". Cereți copilului nu doar să arate intrusul, ci să explice de ce — verbalizarea regulii este partea cea mai importantă a învățării la această vârstă. Treceți la fișe abia după ce copilul reușește cu obiecte concrete.

Ce întrebări să puneți. „Ce vezi aici?", „Ce seamănă între ele?", „Care este regula grupului?", „Cine strică regula?", „De ce crezi că acesta este intrusul?", „Cu ce merge împreună pantoful?", „Mai poți găsi o pereche?". Întrebările deschise îl ajută să gândească, nu doar să ghicească.

Cum sprijiniți copilul. Dacă greșește, nu corectați direct. Ghidați cu indicii: „Hai să le numărăm pe cele galbene… acum pe cele albastre. Care e mai puțin?". Lăudați procesul de gândire („Ce frumos ai explicat de ce!"), nu doar răspunsul corect. Variați mereu criteriul (fel, culoare, formă, mărime), ca să nu se fixeze pe un singur tip.

Cum verificați că a înțeles. Copilul a înțeles dacă: găsește intrusul și spune singur regula; recunoaște că intrusul poate fi diferit prin culoare, formă sau mărime, nu doar prin tip; face corespondențe unul la unul fără să lege un obiect de două perechi; poate inventa el însuși un grup cu un intrus pentru voi. Dacă reușește toate acestea cu obiecte și cu desene, lecția este însușită. Continuați apoi cu operatorii logici «și» și «nu», unde aceste deprinderi sunt folosite mai departe.

Întrebări frecvente

Ce înseamnă „găsește intrusul" la clasa pregătitoare? Înseamnă a găsi, într-un grup sau șir de obiecte, elementul care nu se potrivește cu celelalte. Toate celelalte respectă o regulă comună (sunt animale, sunt roșii, sunt rotunde), iar intrusul nu o respectă. Copilul învață să observe asemănările și diferențele.

La ce vârstă învață copilul să găsească intrusul și să facă asocieri? De obicei între 4 și 6 ani copiii încep să sorteze și să compare bine obiectele. La clasa pregătitoare (5-6 ani) deja pot găsi intrusul după mai multe criterii și pot face corespondențe logice, mai ales prin joc cu obiecte concrete.

Cum îmi învăț copilul să găsească ce nu se potrivește? Începeți cu obiecte reale, nu cu desene. Puneți 3 lucruri la fel și 1 diferit și întrebați „Care nu se potrivește și de ce?". Verbalizarea regulii este cheia. Repetați des, variind criteriul: o dată după formă, o dată după culoare, o dată după mărime.

Ce sunt exercițiile de corespondențe pentru copii? Sunt exerciții în care copilul unește, printr-o linie, obiecte care merg împreună: pantof–picior, mașină–șofer, mănușă–mână, albină–floare. Ele dezvoltă gândirea logică și pregătesc copilul pentru numărare și pentru compararea mulțimilor unul la unul.

De ce sunt importante jocurile de potrivire a obiectelor? Pentru că dezvoltă atenția, gândirea logică și capacitatea de a observa relații între lucruri. Corespondența unul la unul este, de fapt, baza numărării: copilul învață că fiecărui obiect îi corespunde exact un partener, ceea ce mai târziu îl ajută să compare câte sunt.

Copilul meu alege alt intrus. Ce fac? Cereți mai întâi să explice regula: răspunsul lui poate fi corect după alt criteriu. Dacă cerința precizează criteriul, reveniți la acesta. Ajutați-l cu întrebări: „Hai să ne uităm — câte sunt roșii? Câte albastre?". Lăsați-l să numere și să compare. De multe ori copilul alege fără să caute regula întâi; ghidați-l să privească toate obiectele înainte de a decide.

Pot folosi fișe cu „găsește intrusul" sau e mai bine cu obiecte? Cel mai bine este să începeți cu obiecte reale din casă, pentru că la 6 ani copilul gândește concret. Fișele cu intrusul și cu corespondențe sunt utile după ce a înțeles jocul cu obiecte, ca exercițiu suplimentar și pentru pregătirea scrisului (trasarea liniilor de corespondență).

Cum face copilul legătura între corespondențe și matematică? Corespondența unul la unul (un copil – o pălărie, o farfurie – o lingură) este temelia numărării și a comparării mulțimilor. Când copilul pune câte o lingură lângă fiecare farfurie și vede dacă au ieșit „tot atâtea", el exersează deja primii pași spre numărare și spre adunare.

🚩 am găsit o greșeală

Trimite pagina asta: WhatsApp Facebook

Toată matematica școlii, pas cu pas.
Rezolvă exercițiile pe ecran, pas cu pas — cu ajutor exact acolo unde te blochezi, punctaj automat și baremul la un click, dacă vrei să-l vezi.

Rezolvă în Matepolis →

Aceleași lecții, în aplicație. Gratuit acum, integral. Fără reclame și fără plăți în aplicație.

Descarcă din App Store Descarcă de pe Google Play

Continuă cu