Acasă · Clasa I · Teste · Fișă-joc: Magicianul numerelor

Fișă-joc: Magicianul numerelor 🪄

Bună, micule ucenic! Magul Decimus te primește în Atelierul Vrăjilor. Aici numerele dansează, se dublează și se ascund. Ca să devii Mare Magician al Numerelor, trebuie să treci de cele 14 probe fermecate. Ești gata? Atunci... abracadabra, hai la treabă!


Exerciții

Proba 1 — Cheile care fac 10 🔑 (4 puncte)

Magul are 4 lacăte. Fiecare se deschide doar dacă cele două numere fac împreună 10. Unește numerele care fac pereche.

3        9
7        3
1        4
6        7

(1 punct pentru fiecare pereche corectă)


Proba 2 — Bagheta dublatoare ✨ (4 puncte)

Bagheta lui Decimus dublează tot ce atinge (face de două ori mai mult). Scrie dublul fiecărui număr.

a) dublul lui 3 = ____ b) dublul lui 5 = ____

c) dublul lui 7 = ____ d) dublul lui 10 = ____

(1 punct fiecare)


Proba 3 — Oglinda care înjumătățește 🪞 (3 puncte)

Oglinda fermecată arată jumătatea numărului (îl împarte în două părți egale). Scrie jumătatea fiecărui număr.

a) jumătatea lui 6 = ____ b) jumătatea lui 8 = ____ c) jumătatea lui 20 = ____

(1 punct fiecare)


Proba 4 — Poțiuni până la 20 🧪 (3 puncte)

Amestecă poțiunile! Calculează (atenție, treci peste 10).

a) 8 + 5 = ____ b) 7 + 6 = ____ c) 9 + 4 = ____

(1 punct fiecare)


Proba 5 — Praf de stele care se duce 🌟 (3 puncte)

Din borcan zboară praf de stele. Calculează cât rămâne (scădere cu trecere peste 10).

a) 13 − 5 = ____ b) 15 − 8 = ____ c) 12 − 7 = ____

(1 punct fiecare)


Proba 6 — Încercuiește vraja corectă 🔮 (3 puncte)

Decimus a scris trei rezultate. Încercuiește răspunsul corect pentru fiecare.

a) 6 + 7 = → 12 13 14

b) 16 − 9 = → 6 7 8

c) 5 + 8 = → 12 13 14

(1 punct fiecare)


Proba 7 — Numărul ascuns în pălărie 🎩 (4 puncte)

Un număr s-a ascuns sub pălărie! Află-l ca să echilibrezi balanța.

a) 8 + ____ = 15 b) ____ + 6 = 14

c) 11 − ____ = 4 d) ____ − 9 = 5

(1 punct fiecare)


Proba 8 — Adunarea mare, peste ordin 🏰 (3 puncte)

Magul urcă scările turnului. Calculează (treci peste zece).

a) 27 + 5 = ____ b) 38 + 6 = ____ c) 45 + 9 = ____

(1 punct fiecare)


Proba 9 — Scăderea mare, peste ordin 🐉 (3 puncte)

Dragonul mănâncă din comoară. Cât rămâne?

a) 32 − 7 = ____ b) 41 − 8 = ____ c) 53 − 6 = ____

(1 punct fiecare)


Proba 10 — Proba vrăjitorului ✅ (3 puncte)

Un magician adevărat verifică mereu! Decimus a calculat 9 + 5 = 14. Ajută-l să facă proba prin scădere și completează.

a) 14 − 5 = ____ b) 14 − 9 = ____

c) Dacă ambele rezultate sunt numerele de la început, atunci adunarea este... (încercuiește) corectă / greșită

(1 punct fiecare)


Proba 11 — Vraja repetată 🌼 (4 puncte)

Magul plantează flori în ghivece, câte 4 într-un ghiveci. Sunt 3 ghivece.

a) Scrie adunarea repetată: 4 + 4 + 4 = ____

b) Câte flori sunt în total? ____ flori

c) Dacă scoți câte 4 flori de fiecare dată din 12, de câte ori scoți? 12 − 4 − 4 − 4 = ____ → ai scos de ____ ori

(a și b — 1 punct fiecare; c — 2 puncte, câte 1 pentru fiecare răspuns)


Proba 12 — Adevărat sau fals? ✔️✖️ (3 puncte)

Decimus spune niște vrăji. Scrie A dacă e adevărat sau F dacă e fals.

a) 7 + 8 = 15 ____ b) Dublul lui 6 este 13 ____ c) 14 − 6 = 8 ____

(1 punct fiecare)


Proba 13 — Desenează ca să faci 10 🎨 (2 puncte)

În cufăr sunt 6 nestemate. Magul vrea să fie 10 în total.

a) Desenează câte nestemate mai trebuie. ____

b) Câte ai desenat? ____

(1 punct fiecare)


Proba 14 — Marea problemă a Magicianului 🏆 (4 puncte)

Decimus avea 24 de baloane fermecate. A făcut o vrajă și au mai apărut 9 baloane. Apoi 8 baloane au zburat pe fereastră.

a) Câte baloane avea după vrajă? ____

b) Câte baloane i-au rămas la final? ____

c) Scrie operațiile pe care le-ai folosit: ________________

(a — 1 punct; b — 1 punct; c — 2 puncte, câte 1 pentru fiecare operație corectă)


Felicitări, ucenicule! Ai terminat toate probele. Numără-ți stelele cu ajutorul magicianului-părinte și află ce rang ai câștigat! 🪄⭐


Barem și răspunsuri

Punctaj total: 50 de puncte (46 din itemi + 4 puncte din oficiu pentru curaj).

Proba 1 — Perechi care fac 10 (4 p)

  • 3 — 7 (3 + 7 = 10)
  • 7 — 3 (7 + 3 = 10)
  • 1 — 9 (1 + 9 = 10)
  • 6 — 4 (6 + 4 = 10) Explicație: căutăm „prietenul lui 10". Fiecare cheie merge la lacătul cu care formează 10.

Proba 2 — Dublul (4 p)

a) 6 b) 10 c) 14 d) 20 Explicație: dublul = numărul + el însuși (3+3=6; 5+5=10; 7+7=14; 10+10=20).

Proba 3 — Jumătatea (3 p)

a) 3 b) 4 c) 10 Explicație: jumătatea = numărul împărțit în două părți egale (6 = 3+3; 8 = 4+4; 20 = 10+10).

Proba 4 — Adunare până la 20 (3 p)

a) 13 b) 13 c) 13 Explicație: completăm până la 10, apoi adăugăm restul. 8+5: 8+2=10, +3 = 13. 7+6: 7+3=10, +3 = 13. 9+4: 9+1=10, +3 = 13.

Proba 5 — Scădere până la 20 (3 p)

a) 8 b) 7 c) 5 Explicație: scădem întâi până la 10, apoi restul. 13−5: 13−3=10, −2 = 8. 15−8: 15−5=10, −3 = 7. 12−7: 12−2=10, −5 = 5.

Proba 6 — Încercuiește corect (3 p)

a) 13 (6+4=10, +3 = 13) b) 7 (16−6=10, −3 = 7) c) 13 (5+5=10, +3 = 13)

Proba 7 — Numărul necunoscut (4 p)

a) 7 (8 + 7 = 15, fiindcă 15 − 8 = 7) b) 8 (8 + 6 = 14, fiindcă 14 − 6 = 8) c) 7 (11 − 7 = 4, fiindcă 11 − 4 = 7) d) 14 (14 − 9 = 5, fiindcă 5 + 9 = 14) Explicație (metoda balanței): ca să afli termenul ascuns dintr-o adunare, faci scădere; ca să afli descăzutul, aduni la rest scăzătorul.

Proba 8 — Adunare peste ordin (0-100) (3 p)

a) 32 b) 44 c) 54 Explicație: 27+5: 27+3=30, +2 = 32. 38+6: 38+2=40, +4 = 44. 45+9: 45+5=50, +4 = 54.

Proba 9 — Scădere peste ordin (0-100) (3 p)

a) 25 b) 33 c) 47 Explicație: 32−7: 32−2=30, −5 = 25. 41−8: 41−1=40, −7 = 33. 53−6: 53−3=50, −3 = 47.

Proba 10 — Proba adunării (3 p)

a) 9 b) 5 c) corectă Explicație: proba adunării se face prin scădere. Din sumă (14) scădem un termen și trebuie să obținem celălalt termen: 14−5=9 și 14−9=5. Ambele dau termenii inițiali, deci adunarea 9+5=14 este corectă.

Proba 11 — Adunări/scăderi repetate (4 p)

a) 12 b) 12 flori c) 12 − 4 − 4 − 4 = 0 → ai scos de 3 ori Explicație: 4 luat de 3 ori face 12. Scăzând câte 4 din 12 de trei ori ajungem la 0.

Proba 12 — Adevărat / Fals (3 p)

a) A (7+8=15, corect) b) F (dublul lui 6 este 12, nu 13) c) A (14−6=8, corect)

Proba 13 — Desenează până la 10 (2 p)

a) mai trebuie desenate 4 nestemate b) 4 Explicație: 6 + 4 = 10 (perechea lui 6 până la 10).

Proba 14 — Problema finală (4 p)

a) 33 baloane (24 + 9 = 33) b) 25 baloane (33 − 8 = 25) c) Operații: 24 + 9 = 33, apoi 33 − 8 = 25 Explicație: întâi adunăm baloanele apărute (au apărut → adunare), apoi scădem cele zburate (au plecat → scădere).


Total maxim: 46 puncte din probe + 4 puncte din oficiu = 50 de puncte. Abracadabra, ai devenit Magician al Numerelor! 🪄

Pentru părinți

  • Cum se aplică: copilul rezolvă singur, citind cu voce tare enunțurile (la nevoie, le citiți dumneavoastră). Lăsați-l să folosească degetele sau bețișoarele pentru numărat — este normal la această vârstă.
  • Punctaj total: 50 de puncte (din care 4 puncte din oficiu, pentru curaj).
  • Timp recomandat: 35-40 de minute, cu o scurtă pauză la mijloc.
  • Notare orientativă: 45-50 p = Mare Magician 🪄 · 35-44 p = Magician iscusit · 25-34 p = Ucenic harnic · sub 25 p = mai exersăm câteva vrăji împreună.
  • Sfat: încurajați copilul după fiecare probă. Greșelile sunt doar vrăji care n-au ieșit din prima!

🚩 am găsit o greșeală

Trimite pagina asta: WhatsApp Facebook

Toată matematica școlii, pas cu pas.
Rezolvă exercițiile pe ecran, pas cu pas — cu ajutor exact acolo unde te blochezi, punctaj automat și baremul la un click, dacă vrei să-l vezi.

Rezolvă în Matepolis →

Aceleași lecții, în aplicație. Gratuit acum, integral. Fără reclame, fără plăți în aplicație, fără date de card.

Descarcă din App Store Descarcă de pe Google Play